小学一年级下册笋娃娃教案设计

发布时间: 2026-04-09 21:38:55

小学一年级下册笋娃娃教案设计

1、认识12个字,会写6个字。

2、正确、流利、有感情地朗读课文,练习分角色朗读课文,体会他们高兴的心情。

3、读中体验、感悟课文内容,了解竹笋的生活环境,感受笋娃娃顽强的生命力,学习它们互相鼓励,克服困难的品质。

1、认识12个生字,会写6个生字。

2、感悟、朗读课文,体会它们高兴的心情。

教学准备:生字、词语卡片挂图笋娃娃和竹子***头饰

教学时数:2课时

第一课时

一、由图导入,随题识字

1、(出示竹子图)你们认识它吗?你觉得竹子长得怎样?你知道它小时侯什么样?

2、随教师板书认读——笋娃娃

二、初读课文

1、听录音范读课文。

2、学生自由读课文,注意借助拼音把字音读正确,特别是生字宝宝要多读几遍。3、同桌小朋友互读课文,帮助对方把课文读正确读流利。

4、再读课文,标出自然段序号。

5、分自然段读课文。

6、质疑:读课文时,你有哪些词语不懂?

三、随文识字

1、把生字宝宝请出来,请同学们再来读一读。带拼音读——去拼音读——组词语读

2、自主识字我最棒

(1)我会读:个人读、小组读、开火车读

(2)我会分:左右结构——泥、呢上下结构——笋、哭、努独体字——身

(3)我会组:“组词我最棒”比赛

(4)我会记:“记字我最巧”鼓励学生多种方法记字。

3、重点指导书写“泥、呢、身、声、哭、是”

(1)观察这些字在田字格里的位置

(2)指导“身”的笔画顺序

(3)练习书写,注意书写姿势

四、课堂小结

第二课时

一、创设情境,激趣引入

随着春雨沙沙的声音,万物复苏的春天来了。你们看:(出示挂图)这时候,充满生机的笋娃娃也争着为春天添彩。

二、复习巩固

1、词娃娃要和你们见面,看谁还认识它们?笋娃娃泥土草丛喊着身子数哇熟哇哭啦到处都是挺直

2、字宝宝着急了,也急着要来。你们欢迎吗?(出示字卡)

3、快把它们送到课文中吧,再来读读课文,边读边思考:课文中介绍了几个笋娃娃?

三、精读课文,品读感悟

1、你们想当笋娃娃吗?选你最喜欢的笋娃娃,读一读,演一演。

2、师生进入文本,体验角色。

老师就是你们的竹子妈妈,你们都是我的笋娃娃。(师生对读)

师:孩子你是哪个娃娃?

生:(选读课文来回答)

师:孩子,别哭,勇敢些,努力向上吧!

众生:加油!加油!……

3、学习分角色表演课文,再深入进入文本,体验教材。

4、汇报分角色读书,教师引导读的过程中,帮助学生理解感悟。

师:这是谁在哭?发生了什么事?这个笋娃娃还是出不来,怎么办?这个笋娃娃真高兴,谁再来表演读出来?

5、小黑板出示:1、一个笋娃娃从泥土里钻出来,大声叫着……2、一个笋娃娃从草丛中冒出来,大声喊着……3、石块下的笋娃娃探出头,斜着身子向上钻。同学们读一读,你觉得哪里写得好?(相机引导学生用动作来演示,加深理解)你还觉得书上哪些词语用得特别好?

6、竹林里到处都是向上窜的笋娃娃,娃娃们,咱们这片竹林该是什么样的景象呢?(孩子们边读边表演)

7、让我们再一次读读课文吧!(播放音乐)

四、积累好词佳句你喜欢这篇课文吗?你可以选背一段;也可以找喜欢的句子背下来。

3、笋娃娃(三张笋娃娃图)

钻冒探叫喊嚷

拓展阅读

1、三美术

第1课 课题: 万花筒

课时 1课时

目标

1、 了解万花筒的图是对称的,并能描述它的对称方式。

2、 用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图

3、 试着按自己的来表现色彩。

评价建议

1、 能否表现对称的图

2、 能否用“先个花样再复制”的思路来对称的图

3、 能否表现记忆中的色彩的感觉。

4、 如何引导生在、应用领域习。

5、 如何循序渐进地指导生制定

实施建议

、课前准备

1、 师准备具:些有万花筒图的图片,中心对称的图。示范用的纸。笔,剪刀,胶水等工具。

2、 生准备具:有万花筒的生将其带到课堂。带好彩色纸,剪刀,绘画笔等。

二、课堂

1、引导阶段

生看看万花筒然后讨论:万花筒里的“花”有什么特点?主要引导生观察万花筒的花样是如何对称的。引导生观察万花筒中归亮的那个六角形图,它是由六个三角形组成的。其中有个三角形的花样是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是相同的并且围绕个中心点对称。

2、 发展阶段

首先可以让生讨论思路:我们要创作个:“真实的”三角形花样,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”花样,组成要做的图

然后让深长思考用什么方法使图对称。(将纸叠在起剪,用印的方法来画……)生很难将对称表现得精确,这并不重要,对于三生只要能表现出万花筒的图就可以了。 色彩也是考虑的个方面,可以让生再次观察万花筒,将其中认为最漂亮的个色彩组合记住。并且将它表现出来。

3、 收拾与整理

生应该已经习惯将剪的纸屑放在纸篓中。那么结束时只要再检查周围是否有纸屑就可以了。

2、三美术

目标:

知识与能力:引导生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察 ,结合自己的生活经验制作登山游戏棋。

过程与方法:引导生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,登山游戏棋。

情感态度与价值观: 通过游戏棋的,制作和共同游戏,培养生的创新和团体协作精神。

重点:

并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。

难点:

登山路线的、游戏活动的置。

策略:

棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的各不相同。本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的和制作。本课通过引导生对身边登山这运动的观察、分析,引导生对这些山的景点、线路、施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想育。在中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的策略。从趣味的游戏入手激起生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导生对几种游戏棋的棋盘、游戏规则进行研究,启发生制定游戏规则,了解的内容;尝试登山路线的,在探究与实践中,发现中的问题并尝试解决问题,进制作登山棋的方法;通过对其他生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确制作的步骤,最后采用组合作的形式,合理分工制作登山棋,寓于乐,把游戏的过程转化为生合作习、共同创造的过程。

过程:

程序活动(含过程与方法)目的和说明感悟发现1.随着铃声的响起,课时间结束了,我想课对于同们来说,定是最开心和最快乐的时间。那么老师想了解你们在课的时候都玩些什么游戏呢?

2.看来同们玩的花样可真不少,今天老师也给大家带来了款游戏,希望能够丰富大家的课余生活。(出示游戏棋)

你认识这种棋吗?

你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?

生展示带来的游戏)

大家想不想自己制作副游戏棋呢?这节课我们就来做副“登山棋”(板书课题)

从趣味的游戏入手激起生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味。观察分析(出示棋谱)组讨论、汇报

1.幅游戏棋都会由哪几部分组成?

棋盘、棋子、色子,我们要进行游戏这三部分是缺不可。

2.那么在整副游戏棋里面,你们认为哪部分是最主要的呢?(棋盘)

棋盘里都有什么?

(名称、路线图、用于置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图、游戏方法介绍等)

通过棋谱图片,引导生观察游戏棋的组成。

引导生对几种游戏棋的棋盘、游戏规则进行研究,启发生制定游戏规则,了解的内容。

尝试探究面我们来条登山路线

1.让生在画纸上随意画条弯曲线,尽量把纸画满。

2.选取生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

实践总结:

线过于弯曲密集?不利于安排线路。

线条流畅舒展?棋格顺序明显。

方法总结:

(1)在纸上随意画条弯曲的线。

(2)根据弯弯曲曲的画面,结合日常习、活动中有意义的事件,想象创作内容,要安排的景物。

(3)安排棋子的行进路线图或序号。

(4)根据画面想象如何进行登山游戏。

尝试登山路线的,在探究与实践中,发现中的问题并尝试解决问题,进制作登山棋的方法欣赏提升1.欣赏其他同的登山棋

说你最喜欢哪副棋?为什么?

它的有什么独到之处?

哪副棋的棋盘最漂亮?

2.如果现在让你来副棋盘,你会从哪步入手呢?接来又该什么呢?

(1)起点、终点(在合适的位置上

(2)路线(路线不要过于复杂、要便于游戏、要为画面留出足够的空间)

(3)画面(要有自己的特点,要以个主题贯穿,画面色彩要丰富、装饰性要强,同时可以出不同类型的画面)

(4)标题(给游戏棋起名字)

(5)游戏提示(要富有创意性)

(6)游戏说明

在绘制棋盘的同时,别忘了制作符合自己特点和个性的棋子和色子。

通过对其他生作品的欣赏启迪创意、拓展思路。

明确制作的步骤和要求。

联想创造1.作业要求:

(1) 路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图新颖。

(2) 四人为组合作完成。

(3) 各组合理安排分工与合作

两人路线,人做色子,人做棋子。

2.制作、师巡回指导。

3.展示作品

(1)组展示自己的作品:选名代表向大家介绍玩法与规则,谈谈组与众不同的创想。

(2) 表扬路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图新颖的作品。

(3) 玩玩:生自愿结成组,进行登山游戏。

引导生进行合理分工,共同制作登山棋,提高生的动手能力和合作习的能力。

于乐,把游戏的过程转化为生合作习、共同创造的过程。

3、三美术

第3课 课题: 大人国与人国

课时 2课时

目标

1、 能够举例说明大是通过相互比较才可以体现出来的。

2、 能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“人国”

评价建议

1、 能否用对比的方法,来突显主人公的“大”或“”。

2、 用来突显主人公的“大“或”“的表现方法是否有创意。

3、 构图是否完整。

4、 能否有意识地使用些自己喜欢的色彩组合。

实施建议

、课前准备

1、 师准备具:些玩具汽车,房子,人物等迷你型的物品,些与这些物品大较匹配的景物图片,有条件的可以准备些有关的动画片,电影等影像资料。

2、 生准备具:生将自己过家家用过的各种玩具“,动物,积木,汽车,厨具……)带来。带齐绘画工具。

二、课堂

1、 引导阶段

生回忆看过的`有关大人国或人国的故事,简要说明故事内容。然后讨论故事是如何表现主人公来到了大人国(人国)的?

生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并讨论:是什么原因使同样物体看起来有时候显得非常大,有时候又显提非常,让生举例说明。

师也可以用些图片,告诉生:大是通过相互比较才可以显示出来的。

2、 发展阶段

生思考:你想表现大人国还是人国?你想有那几样物体的大反差来表现主人公来到了大人国或人国?继续启发生思考:画面的主体是什么?用什么背景来衬托它的大或者

生根据自己的创意开始作业。

3、 收拾与整理

4、 生的创作往往要两课时才能完成,在第课时结束的时候,师可将作业收起来。

三、课后拓展

用泥塑的形式,配以些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或人国。

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